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giovedì 6 marzo 2014
Barbarian - Work In Progress
Sono andato avanti con la pittura e la pulizia dell'illustrazione, aggiungendo qualche dettaglio qui e la. Inoltre per dare un effetto più materico ho aggiunto una texture di un foglio di carta, l'effetto non è male.
mercoledì 5 marzo 2014
Barbarian - Work in Progress
Stamattina sono andato avanti con la pittura dell'illustrazione.
Non c'è molto da dire, "abbiate pazienza".
Non c'è molto da dire, "abbiate pazienza".
martedì 4 marzo 2014
Barbarian - Work in Progress
Oggi ho avuto un po' da fare e non sono riuscito ad andare molto avanti con la pittura dell'illustrazione, ho comunque giocato con i toni dell'ambiente.
L'immagine era decisamente troppo luminosa e non c'era nessuna atmosfera "forte", quindi ho aggiunto dei livelli in "sovrapposizione" che la creassero.
E' utile perché, in questa maniera, è possibile continuare la pittura con la tavolozza che si sta utilizzando.
Per valutare come stia procedendo l'illustrazione basterà visualizzare i livelli in sovrapposizione, e fare le dovute correzioni dove necessario.
L'immagine era decisamente troppo luminosa e non c'era nessuna atmosfera "forte", quindi ho aggiunto dei livelli in "sovrapposizione" che la creassero.
E' utile perché, in questa maniera, è possibile continuare la pittura con la tavolozza che si sta utilizzando.
Per valutare come stia procedendo l'illustrazione basterà visualizzare i livelli in sovrapposizione, e fare le dovute correzioni dove necessario.
lunedì 3 marzo 2014
Barbarian - Work in progress
Sono andato avanti, entrando nella fase di colorazione e pittura dell'illustrazione. Purtroppo non ho salvato alcuni passaggi iniziali: la stesura dei colori di base dei soggetti e dello sfondo, se riuscirò a recuperarli in qualche maniera ve li farò vedere.
Comunque ecco i progressi dell'illustrazione.
Dopo aver dato i colori di base all'illustrazione ho iniziato la fase pittorica, cercando di dare subito un'atmosfera che desse l'idea di un ambiente esterno freddo e notturno, quindi ho lavorato con toni di blu e azzurro tutto lo sfondo della caverna che dava sull'esterno.
L'interno non volevo scaldarlo troppo ma illuminarlo dalla presenza dell'oro, sulla destra.
Ho quindi lavorato il soggetto del barbaro, cercando di dare volume al corpo.
Ho aggiunto anche un po' di sangue sulla lama della spada, ma niente di eccessivo... ci tornerò più avanti nei ritocchi.
Quindi ho ripristanto la peluria del corpo del barbaro, cercando di dargli anche dei riflessi dovuti alla luce gialla dell'oro e dell'esterno.
Poi ho iniziato a lavorare il drago nella stessa maniera.
Comunque ecco i progressi dell'illustrazione.
Dopo aver dato i colori di base all'illustrazione ho iniziato la fase pittorica, cercando di dare subito un'atmosfera che desse l'idea di un ambiente esterno freddo e notturno, quindi ho lavorato con toni di blu e azzurro tutto lo sfondo della caverna che dava sull'esterno.
L'interno non volevo scaldarlo troppo ma illuminarlo dalla presenza dell'oro, sulla destra.
Ho quindi lavorato il soggetto del barbaro, cercando di dare volume al corpo.
Ho aggiunto anche un po' di sangue sulla lama della spada, ma niente di eccessivo... ci tornerò più avanti nei ritocchi.
Quindi ho ripristanto la peluria del corpo del barbaro, cercando di dargli anche dei riflessi dovuti alla luce gialla dell'oro e dell'esterno.
Poi ho iniziato a lavorare il drago nella stessa maniera.
giovedì 27 febbraio 2014
Barbarian - work in progress
Dopo più di un anno torno finalmente a pubblicare qualcosa si questo povero blog semi abbandonato. Purtroppo ho avuto da fare.
Bando alle ciance. Come dice il titolo questo post è dedicato ad un WIP realizzato oggi, anche troppo particolareggiato.
Parto da una bozza di anatomia fino ad una bozza in toni di grigi dell'illustrazione, senza colore, giusto un po' alla fine.
Non ho lavorato sulla pulizia, quella la darò nel momento della colorazione.
Bando alle ciance. Come dice il titolo questo post è dedicato ad un WIP realizzato oggi, anche troppo particolareggiato.
Parto da una bozza di anatomia fino ad una bozza in toni di grigi dell'illustrazione, senza colore, giusto un po' alla fine.
Non ho lavorato sulla pulizia, quella la darò nel momento della colorazione.
venerdì 7 dicembre 2012
Dungeons & Dragons - Art Test 3 - Culture
Ho fatto alcune modifiche al concept dell'uomo con la lancia per far risaltare di più il personaggio, niente di assurdo. Volevo fare varie prove per vedere come si vedeva meglio.
mercoledì 16 maggio 2012
mercoledì 25 aprile 2012
sabato 17 marzo 2012
Sherazd - Light and Shadow
I'm almost done with her. I put lights and shadows, and some effect to give more strength to its roundness.
I'm still working on her.
Hope you enjoy it!
lunedì 12 marzo 2012
Aramil - Color plus Effect
The work on Aramil character ended this morning, this is the outcome.
I put on a glow on the armor to emphasize its power and I worked on the rapier too.
I hope you enjoy it!
I put on a glow on the armor to emphasize its power and I worked on the rapier too.
I hope you enjoy it!
venerdì 9 marzo 2012
Krumgnak e Glimbglich - Some Effect
Krumgnak and Glimbglich with some effects.
I'll start the prop design of the weapons as soon as possible.
Enjoy it!
I'll start the prop design of the weapons as soon as possible.
Enjoy it!
mercoledì 7 marzo 2012
Krumgnak e Glimbglich - cleaned
There's something left to do yet but the work is good enough to be published.
I'll correct the light on the right pauldron and add some shadow effect to separate the goblin from the ork.
I added a texture on the skin to give particulars, think that works properly.
Hope you enjoy my work!
I'll correct the light on the right pauldron and add some shadow effect to separate the goblin from the ork.
I added a texture on the skin to give particulars, think that works properly.
Hope you enjoy my work!
sabato 3 marzo 2012
Krumgnak e Glimbglich - colored and enlightened
Still working on it.
I made a first layer of Base Colors, added a layer for shade and intensive light.
The strokes are rough but give the idea.
I will draw a couple of weapon to put in their hands, as they are now does not make sense.
See you.
I made a first layer of Base Colors, added a layer for shade and intensive light.
The strokes are rough but give the idea.
I will draw a couple of weapon to put in their hands, as they are now does not make sense.
See you.
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