giovedì 29 novembre 2012

Dungeons & Dragons - Art Test 3 - Culture

Continua il lavoro per il test di D&D. Ormai non mi ci stacco più, anche perché mi hanno mandato una mail di risposta che mi ha motivato ad andare avanti!
Ormai con lo sketch ho praticamente concluso, infatti questi che vedete sono work in progress soprattutto sui dettagli.

mercoledì 28 novembre 2012

Dungeons & Dragons - Art Test 3 - Culture

Il terzo Art Test proposto riguarda la cultura e prendendo riferimento dalla traccia richiede di illustrare una guardia cittadina od un soldato oppure dei semplici accessori utilizzati da questo tipo di ruolo.
Mi sono cimentato nel trovare una posa abbastanza dinamica che permettesse però di far vedere tutti i componenti di un equipaggiamento di una guardia cittadina.

WARAGE. Work in progress della quinta carta.

Questa è la quinta e penultima illustrazione prodotta per la Distrcit Games di Torino. Purtroppo è l'ultimo work in progress che vi farò vedere delle carte di WARAGE, per il momento, la sesta carta non è ancora stata stampata e quindi è ancora sotto segreto militare!

Per la quinta carta il tema è Possessione, gli Art Director mi avevano mandato un po' di materiale a cui ispirarmi per lavorare all'illustrazione. I primi due bozzetti sono stati scartati praticamente subit, ma effettivamente non convincevano neanche il sotto scritto. Il terzo bozzetto è stato accettato con riserve: il seno della protagonista era eccessivo ed ho dovuto ridurlo.

martedì 27 novembre 2012

Dungeons & Dragons - Art Test 1 - Creature

Va bene, basta così, lo mando, altrimenti continuerò a sistemarlo al''infinito.


Dungeons & Dragons - Art Test 1 - Creature

Ok. Il lavoro è finalmente ultimato, non voglio mettere effetti o altro perché penso sia meglio così pulito piuttosto che pieno di luci o altro. Voglio sia molto chiaro quello che si vede.

Ma prima dovrete sorbirvi qualche immagine di work in progress, tanto per gradire.



sabato 24 novembre 2012

Dungeons & Dragons - Art Test 1 - Creature

Sono andato aventi, iniziando a lavorare sulla pittura dell'orco. Sono andato molto nel dettaglio per dare volume al volto ed ho lavorato la spallina per cercare un effetto legno senza aggiungere texture.
Anche la pelliccia l'ho lavorata senza texture.
Non mi piaceva il tono dei chiari scuri che aveva l'immagine precedente così ho ripreso lo sketch iniziale dell'orco e l'ho montato sull'ultimo, lasciandolo dell'opacità originale per vedere meglio le ombre.


Vi aggiungo il particolare del volto dell'orco per apprezzare meglio il lavoro.


Devo aggiustare ancora le ombre e le luci. Particolari da rifinire a parte, il lavoro procede!

A presto per aggiornamenti!

giovedì 22 novembre 2012

Dungeons & Dragons - Art Test 1 - Creature

Prosegue il lavoro sulla prova per D&D. Sono andato a rifinire l'orso ed a creare il pelo, cercando di renderlo il meglio possibile senza uso di texture, e non è stato facile fare tutto quel pelo.
Ho iniziato dando pennellate per tutto il corpo seguendo le zone di luci ed ombre che avevo già impostato e dando leggere sfumature.


WARAGE. Work in progress della quarta carta.

La quarta carta è stata molto divertente da disegnare, appena richiesta mi è subito venuta in mente la posa del soggetto e l'inquadratura. Il soggetto però aveva toni un po' troppo forti ed ho dovuto modificarlo, ma non di tanto.


martedì 20 novembre 2012

WARAGE. Work in progress della terza carta.

La terza carta per Warage è stata Dissacrare, ed è stata forse una delle più toste da lavorare. Non riuscivo a risolvere parecchi problemi, e se le immagini che vedrete ora vi sembrano tante sappiate che sono solo una piccola selezione. Gli Art Director mi hanno davvero messo sotto per realizzarla al meglio e fortunatamente alla fine è davvero venuta bene. Questo è stato uno dei bozzetti iniziali, almeno quello su cui eravamo più o meno tutti d'accordo per partire la lavorazione.


venerdì 16 novembre 2012

Dungeons & Dragons - Art Test 1 - Creature

Work in progress dell'illustrazione per l'Art Test di D&D.
Sto impostando i colori base seguendo le indicazioni date dalla traccia, per l'orso ho cercato di dare dei toni realistici al pelo. Ovviamente non c'è lavorazione di dettaglio, che verrà più avanti, ma sto già studiando i colori per i vari accessori.
Per il terreno vedrò alla fine che toni dare ai sassi, per lo sfondo userò una grafica simile a quella della traccia, ma solo alla fine.


I colori del vestito li ho selezionati dalla traccia, comunque ho preferito lasciare dei colori molto naturali e che richiamassero i boschi, verde e marrone a profusione!
Per il volto ho optato per delle pitture rituali, il rosso come simbolo di violenza ed il teschio bianco-avorio come simbolo di morte. Per il teschio mi sono ispirato a quello dei Mastodonti (vedi anche Mammut), caratterizzati dalle fosse d'inserzione dei denti sui lati e da una fossa frontale parte del setto nasale (negli elefanti le orbite sono posizionate ai lati del cranio).

Come mi ha fatto notare Gg, l'arma dello sciamano è decisamente in una posizione contraddittoria e quindi la modificherò - ma non troppo.

A presto per ulteriori work in progress, tanto dopo pranzo continuo!

martedì 13 novembre 2012

WARAGE. Work in progress della seconda carta.

La seconda carta che ho realizzato per il gioco WARAGE è stata "Corno da Guerra", una delle carte più potenti del mazzo CRIPTA - quando l'ho scoperto sono rimasto a bocca aperta, davvero. In questo caso il lavoro è stato molto più semplice rispetto alla prima carta: gli art director mi avevano mandato ottimo materiale di riferimento ed è bastato lavorare su quello per tirare fuori un'ottima illustrazione.
Di seguito il bozzetto base.



Dungeons & Dragons - Art Test 1 - Creature

"Se ti metti d'impegno raggiungi qualsiasi risultato" (cit.)

Per me Dungeons & Dragons è il gioco di ruolo assoluto e non lo sostituirei con nessun altro.
Sono d'accordo che l'ultima edizione era assolutamente farlocca, ma per una casa che deve attirare in continuazione nuovi affiliati è normale fare errori.

Bene, ho visto che stanno reclutando illustratori e che danno la possibilità di inviare materiale tramite un Test artistico. Proviamo il test artistico per D&D.

-Per la prova in "artigianato (dipingere)" credo di avere un buon bonus. La Classe Difficoltà della prova è sconosciuta, il numero di artisti che la tenteranno anche. Tiro i dadi e vediamo!-

Intanto vi metto il work in progress.

Il tema del test è la creazione di un Orco Sciamano, questo è il mio bozzetto base con un primo studio di ombre. Lo Sciamano è un personaggio legato alla natura, in Dungeons & Dragons può ricordare molto il Druido con la differenza che il suo legame è dato dai Totem, o animali guida.
In questo caso, vista la tipologia di ambiente data dalla prova, ho scelto di lavorare con un Totem Orso. E poi a me  gli orsi piacciono!



lunedì 12 novembre 2012

WARAGE. Work in progress della prima carta.

La prima carta commissionatami dalla District Games, per il gioco WARAGE, è stata "Armatura della morte". Diciamo che all'inizio non avevo ben chiaro cosa mi stessero chiedendo, ed il rischio di fallire c'è stato fin da subito, ma quando ho presentato il bozzetto qui sotto tutto ha iniziato a funzionare (per la cronaca era il sesto bozzetto che mandavo, credo sia normale non azzeccare subito).

Bozzetto definitivo per ARMATURA DELLA MORTE, l'ultimo di sei bozzetti cestinati.

lunedì 5 novembre 2012

WARAGE, District Games - Torino, 2012

Dopo mesi di assenza rieccomi sul blog per farvi vedere un lavoro di questa estate.
"WARAGE" by District Games
Warage è un gioco di carte non collezionabili, da non confondere con Magic, in cui le caratteristiche dei combattimenti da gioco di ruolo viene esaltata all'ennesima potenza, un po' come Munchkin ma serio e con grafiche da urlo!
La District Games è una giovanissima casa di Torino nata appena un anno fa e da allora è riuscita a portare in quasi tutta Italia il suo gioco, a proporsi all'estero e preparare due espansioni al già enorme numero di carte presente nei set di base. Sì, perché il set di base sono tre cofanazzi con oltre duecento carte all'interno e con le espansioni si raggiunge quota 400.
Questa estate ho lavorato insieme a loro nella produzione di alcune delle della nuova espansione presentata per la prima volta a Lucca Comics & Games 2012 "CRIPTA", dalle atmosfere oscure.

Armatura della morte